Read-only archive. Login and posting are unavailable.
Reply
 
Thread Tools
  #611  
Old 16-02-2012, 19:29
transonlam's Avatar
Senior Member
Join Date: 12-2010
Posts: 4,861
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Quote:
Originally Posted by tes4oblivion View Post
Có khi type nhầm thôi, viết sai lỗi chính tả là chuyện thường
Vấn đề là cái tầm hiểu biết thông qua văn vẽ về VGA rất là sâu + rộng...thì chuyện nhầm MHz với GHz là ko thể, kể cả là có khi với OverClocking
__________________
[COLOR="Blue"][B][SIZE="2"]Củ Khoai Lang + Đất Sét => Khoai Lang nướng Đất Sét[/SIZE][/B][/COLOR]
Reply With Quote
  #612  
Old 16-02-2012, 19:29
Angelica0711's Avatar
Senior Member
Join Date: 11-2011
Posts: 166
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Ha ha, bác này cũng lượn lờ nhiều box quá, mình thấy rất thú vị
Mục đích mình đi hỏi vu vơ ngớ ngẩn bên các box khác rất đơn giản và không có gì phải giấu diếm cả, căn bản là vì cái 15 post, lý do cần 15 post là sao thì có người tự hiểu, CÒn không hiểu được hay hiểu sai ý thì coi như mình nhầm người, cũng đâu có gì đâu Mình cũng mong là mình không nhìn nhầm người mà thôi
Reply With Quote
  #613  
Old 16-02-2012, 19:30
K.I.A
Join Date: 07-2011
Posts: 554
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

vừa nói chuyện qua inbox với bạn này, ko phải là dạng troll nên tạm thời đình chiến, trao đổi thông tin, còn ngoài ra gặp troll là cứ Ờ

thêm cái smiley cho nó thuyết phục
__________________
Facebook: đậu móa chiên giòn
Reply With Quote
  #614  
Old 16-02-2012, 19:30
transonlam's Avatar
Senior Member
Join Date: 12-2010
Posts: 4,861
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Quote:
Originally Posted by Angelica0711 View Post
Ha ha, bác này cũng lượn lờ nhiều box quá, mình thấy rất thú vị
Mục đích mình đi hỏi vu vơ ngớ ngẩn bên các box khác rất đơn giản và không có gì phải giấu diếm cả, căn bản là vì cái 15 post, lý do cần 15 post là sao thì có người tự hiểu, CÒn không hiểu được hay hiểu sai ý thì coi như mình nhầm người, cũng đâu có gì đâu Mình cũng mong là mình không nhìn nhầm người mà thôi
Capture cái nhé....mục đích của bạn sẽ được mod duyệt 1 vé ra đảo vì post nhãm

Mình ko lượn lờ nhiều....chỉ ở 2 box là OC và Đồ họa thôi
__________________
[COLOR="Blue"][B][SIZE="2"]Củ Khoai Lang + Đất Sét => Khoai Lang nướng Đất Sét[/SIZE][/B][/COLOR]
Reply With Quote
  #615  
Old 16-02-2012, 20:40
Angelica0711's Avatar
Senior Member
Join Date: 11-2011
Posts: 166
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Hì, bị lộ tẩy việc post linh tinh nhảm nhí mục đích khác, nhưng có ra đảo thì hôm nay là ngày vui đối với mình nên không nề hà gì sất.
Reply With Quote
  #616  
Old 16-02-2012, 21:13
traiphieudu's Avatar
Senior Member
Join Date: 03-2007
Posts: 2,459
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Games PC supporting the Havok engine
1 Alan Wake
2 Assassin's Creed Series
3 Battle: Los Angeles
4 BioShock
5 BioShock 2
6 Company of Heroes
7 The Elder Scrolls IV: Oblivion
8 The Elder Scrolls V: Skyrim
9 Fallout 3
10 Fallout: New Vegas
11 F.E.A.R.
12 F.E.A.R. 2
13 Halo (series) (Except Halo: Combat Evolved)
14 Half-Life 2
15 History Civil War: Secret Missions
16 James Cameron's Avatar: The Game
17 Just Cause
18 Just Cause 2
19 L.A. Noire
20 Lost Planet: Extreme Condition
21 Max Payne 2: The Fall of Max Payne[5]
22 Operation Flashpoint: Dragon Rising
23 Painkiller
24 Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
25 Portal 2
26 Red Faction: Guerilla
27 Robot Arena 2
28 Saints Row
29 Saints Row 2
30 Saints Row: The Third
31 Silent Hill Homecoming
32 Sonic Generations
33 Star Wars: The Force Unleashed (*)
34 StarCraft II[7]
35 Stronghold 3
36 The Saboteur
37 The Witcher 2
38 Uru: Ages Beyond Myst
39 Wolfenstein
40 ShaunWhite Snowboarding
Nguồn:
http://en.wikipedia.org/wiki/Havok_%28software%29


PC games supporting PhysX Nvidia
1 Alice: Madness Returns
2 7554
3 Batman: Arkham Asylum
4 Batman: Arkham City
5 Crazy Machines 2
6 Cryostasis: Sleep of Reason
7 Dark Void
8 Darkest of Days
9 Hot Dance Party
10 Hot Dance Party II
11 Jianxia 3
12 Mafia II
13 Metro 2033
14 Mirror's Edge
15 MStar
16 Sacred 2: Fallen Angel
17 Sacred 2: Ice & Blood (expansion)
18 Star Trek DAC
19 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
20 Unreal Tournament 3
21 Warmonger: Operation Downtown Destruction[27]
Nguồn:
http://en.wikipedia.org/wiki/PhysX

Theo như danh sách trên thì game hỗ trợ Physx quá nghèo nàn, ít bằng 1 nửa so với game Havok, vậy là không có Physx chúng ta vẫn chơi game có hiệu ứng vật lý ầm ầm đấy thôi.
Reply With Quote
  #617  
Old 16-02-2012, 22:07
Angelica0711's Avatar
Senior Member
Join Date: 11-2011
Posts: 166
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Mình cũng có từng xem qua một số demonstration của havok rồi và quả đúng không ai có thể phủ nhận khả năng mô phỏng vật lý ở mức độ chân thật của nó, nhưng đó cũng chỉ là những DEMO được dùng để biểu diễn Havok có thể mang đến những gì thôi chứ mình vẫn chưa thấy một game nào tận dụng hết những khả năng của Havok cả.

Bây h hầu hết các game sử dụng engine vật lý Havok vẫn chưa tận dụng hết khả năng trình diễn các hiệu ứng vật lý của nó mà chỉ dừng lại ở mức độ mô phỏng đơn giản chứ không như những game mà thực sự tận dụng PhysX.

Tuy nhiên, nói rằng việc xử lý vật lý của Havok có nhiều nét tối ưu đối với phần cứng thịnh hành ngày nay đúng là có căn cứ. Bản thân mình cũng được xem một demonstration của Havok mà ở đó người ta còn tạo hẳn thêm trên interface của demo một bảng theo dõi mức độ xử lý của CPU khi chạy những hiệu ứng vật lý đó, ở đó họ show ra cho người xem thấy 6 thread xử lý chạy song song.
Bạn nào chưa có dịp tham khảo thì có thể xem tại đây : youtube.com/watch?v=5SXJBMjWtaw (chưa đủ 20 post nên không viết link đầy đủ được )

Việc lập trình cho multi-threading là khó, nhưng nếu tận dụng được multi-threading thì việc xử lý lại diễn ra rất hiệu quả và rất nhanh. Viết ra 1 cái chương trình mà chạy multi-threading cần đòi hỏi sự chính xác tuyệt đối, sắp xếp và phân bố các task khác nhau vào cho từng thread là điều mà người làm programming phải làm cực kì cẩn thận, một chút sai lầm, 1 tí thiếu hợp lí dù rất nhỏ cũng có thể làm cho chương trình bị treo, đợi, delay vì thiếu sự đồng bộ hóa trong tiến trình diễn ra của việc thực hiện các tasks đó. Đối với cách xử lý đa luồng cho vật lý thì cũng tương tự mà thôi.

Tiếc là mình chưa được nhìn thấy game nào áp dụng đến những hiệu ứng vật lý này của Havok một cách đầy đủ nhất. Bản thân việc tạo hiệu ứng cho 1 cảnh đổ nát, tường vỡ vụn trong Portal 2 thì cũng gây ra nhiều tranh cãi, có kẻ thì nói rằng nó chỉ là 1 dạng Graphic animation, có người nhìn nhận chính xác hơn nhưng lại bảo rằng nó chưa hoàn toàn được tính toán trong môi trường real time mà chỉ dùng những hằng số đã được fix sẵn để cứ thế mà chạy ...

Havok cần khuyến khích các nhà làm game tận dụng tối đa hơn nữa những hiệu ứng mà nó có thể tạo ra cho người chơi game thấy để thực sự hiểu rõ thêm xem liệu khi chạy những advanced effects của nó thì hiệu suất làm việc của các CPU phổ thông sẽ ở mức độ như thế nào, và đó cũng là mang đến cho người chơi game những trải nghiệm mới.
Reply With Quote
  #618  
Old 16-02-2012, 22:13
K.I.A
Join Date: 07-2011
Posts: 554
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Quote:
Originally Posted by Angelica0711 View Post
Mình cũng có từng xem qua một số demonstration của havok rồi và quả đúng không ai có thể phủ nhận khả năng mô phỏng vật lý ở mức độ chân thật của nó, nhưng đó cũng chỉ là những DEMO được dùng để biểu diễn Havok có thể mang đến những gì thôi chứ mình vẫn chưa thấy một game nào tận dụng hết những khả năng của Havok cả.

Bây h hầu hết các game sử dụng engine vật lý Havok vẫn chưa tận dụng hết khả năng trình diễn các hiệu ứng vật lý của nó mà chỉ dừng lại ở mức độ mô phỏng đơn giản chứ không như những game mà thực sự tận dụng PhysX.

Tuy nhiên, nói rằng việc xử lý vật lý của Havok có nhiều nét tối ưu đối với phần cứng thịnh hành ngày nay đúng là có căn cứ. Bản thân mình cũng được xem một demonstration của Havok mà ở đó người ta còn tạo hẳn thêm trên interface của demo một bảng theo dõi mức độ xử lý của CPU khi chạy những hiệu ứng vật lý đó, ở đó họ show ra cho người xem thấy 6 thread xử lý chạy song song.
Bạn nào chưa có dịp tham khảo thì có thể xem tại đây : youtube.com/watch?v=5SXJBMjWtaw (chưa đủ 20 post nên không viết link đầy đủ được )

Việc lập trình cho multi-threading là khó, nhưng nếu tận dụng được multi-threading thì việc xử lý lại diễn ra rất hiệu quả và rất nhanh. Viết ra 1 cái chương trình mà chạy multi-threading cần đòi hỏi sự chính xác tuyệt đối, sắp xếp và phân bố các task khác nhau vào cho từng thread là điều mà người làm programming phải làm cực kì cẩn thận, một chút sai lầm, 1 tí thiếu hợp lí dù rất nhỏ cũng có thể làm cho chương trình bị treo, đợi, delay vì thiếu sự đồng bộ hóa trong tiến trình diễn ra của việc thực hiện các tasks đó. Đối với cách xử lý đa luồng cho vật lý thì cũng tương tự mà thôi.

Tiếc là mình chưa được nhìn thấy game nào áp dụng đến những hiệu ứng vật lý này của Havok một cách đầy đủ nhất. Bản thân việc tạo hiệu ứng cho 1 cảnh đổ nát, tường vỡ vụn trong Portal 2 thì cũng gây ra nhiều tranh cãi, có kẻ thì nói rằng nó chỉ là 1 dạng Graphic animation, có người nhìn nhận chính xác hơn nhưng lại bảo rằng nó chưa hoàn toàn được tính toán trong môi trường real time mà chỉ dùng những hằng số đã được fix sẵn để cứ thế mà chạy ...

Havok cần khuyến khích các nhà làm game tận dụng tối đa hơn nữa những hiệu ứng mà nó có thể tạo ra cho người chơi game thấy để thực sự hiểu rõ thêm xem liệu khi chạy những advanced effects của nó thì hiệu suất làm việc của các CPU phổ thông sẽ ở mức độ như thế nào, và đó cũng là mang đến cho người chơi game những trải nghiệm mới.
frostbite xài havok đó
__________________
Facebook: đậu móa chiên giòn
Reply With Quote
  #619  
Old 16-02-2012, 22:18
Cigar'scorpse's Avatar
Senior Member
Join Date: 05-2011
Posts: 1,597
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Tranh cãi gì mà sâu rộng thế? Đọc chẳng hiểu gì cả =))
Chỉ đơn giản là VGA Nvidia có Physx còn VGA AMD thì không có thôi mà cũng nói rõ dài, lolz. Có khả năng handle physx nhẹ nhàng, bớt gánh nặng cực lớn cho CPU là 1 lợi thế rõ ràng cho những ai QUAN TÂM ĐẾN PHYSX ONLY. Ok? Bạn không quan tâm có quyền không xài, chơi game Havok or frostbite's engine based.
@traiphieudu: List kia thiếu rồi bạn:
Quote:
2 Days to Vegas
Adrenalin 2: Rush Hour
Alpha Prime
Auto Assault
B.A.S.E. Jumping
Bet on Soldier: Blackout Saigon
Bet on Soldier: Blood of Sahara
Bet on Soldier: Blood Sport
Cellfactor: Combat Training
Cellfactor: Revolution
City of Villains
Crazy Machines II
Cryostasis
Desert Diner
Dragonshard
Dusk 12
Empire Above All
Empire Earth III
Entropia Universe
Fallen Earth
Fury
Gluk'Oza: Action
Gothic 3
Gunship Apocalypse
Heavy Rain
Hero's Jorney
Hunt, The
Huxley
Infernal
Inhabited island: Prisoner of Power
Joint Task Force
Kuma\WAR
Magic ball 3
Medal of Honor: Airborne
Metro 2033
Monster Madness: Battle for Suburbia
Monster Truck Maniax
Myst Online: URU Live
Open Fire
Paragraph 78
Pirates of the Burning Sea
PT Boats: Knights of the Sea
Rail Simulator
Rise Of Nations: Rise Of Legends
Roboblitz
Sacred 2
Sherlock Holmes: The Awakened
Showdown: Scorpion
Silverfall
Sovereign Symphony
Speedball 2
Stalin Subway, The
Stoked Rider: Alaska Alien
Switchball
Tension
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (multiplayer)
Tortuga: Two Treasures
Two Worlds
Ultra Tubes
Unreal Tournament 3
Warfare
Warmonger: Operation Downtown Destruction
W.E.L.L. Online
Winterheart's Guild
Link: http://developer.nvidia.com/physx-games
__________________
K
Reply With Quote
  #620  
Old 16-02-2012, 22:21
phuochuy3's Avatar
Senior Member
Join Date: 02-2012
Posts: 355
Re: Lại chuyện so sánh nVidia vs ATI - Bạn chọn ai

Quote:
Originally Posted by traiphieudu View Post
Games PC supporting the Havok engine
1 Alan Wake
2 Assassin's Creed Series
3 Battle: Los Angeles
4 BioShock
5 BioShock 2
6 Company of Heroes
7 The Elder Scrolls IV: Oblivion
8 The Elder Scrolls V: Skyrim
9 Fallout 3
10 Fallout: New Vegas
11 F.E.A.R.
12 F.E.A.R. 2
13 Halo (series) (Except Halo: Combat Evolved)
14 Half-Life 2
15 History Civil War: Secret Missions
16 James Cameron's Avatar: The Game
17 Just Cause
18 Just Cause 2
19 L.A. Noire
20 Lost Planet: Extreme Condition
21 Max Payne 2: The Fall of Max Payne[5]
22 Operation Flashpoint: Dragon Rising
23 Painkiller
24 Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
25 Portal 2
26 Red Faction: Guerilla
27 Robot Arena 2
28 Saints Row
29 Saints Row 2
30 Saints Row: The Third
31 Silent Hill Homecoming
32 Sonic Generations
33 Star Wars: The Force Unleashed (*)
34 StarCraft II[7]
35 Stronghold 3
36 The Saboteur
37 The Witcher 2
38 Uru: Ages Beyond Myst
39 Wolfenstein
40 ShaunWhite Snowboarding



PC games supporting PhysX Nvidia
1 Alice: Madness Returns
2 7554
3 Batman: Arkham Asylum
4 Batman: Arkham City
5 Crazy Machines 2
6 Cryostasis: Sleep of Reason
7 Dark Void
8 Darkest of Days
9 Hot Dance Party
10 Hot Dance Party II
11 Jianxia 3
12 Mafia II
13 Metro 2033
14 Mirror's Edge
15 MStar
16 Sacred 2: Fallen Angel
17 Sacred 2: Ice & Blood (expansion)
18 Star Trek DAC
19 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
20 Unreal Tournament 3
21 Warmonger: Operation Downtown Destruction[27]


Theo như danh sách trên thì game hỗ trợ Physx quá nghèo nàn, ít bằng 1 nửa so với game Havok, vậy là không có Physx chúng ta vẫn chơi game có hiệu ứng vật lý ầm ầm đấy thôi.
physX chỉ bằng 1 nửa so với Havok , nhưng ATI chỉ xơi được Havok còn nVidia chơi (rape) cả 2 : ))

Quote:
Originally Posted by boi den sign cua eivee View Post
frostbite xài havok đó
Game Havok tiêu biểu The Force Unleash 1&2
Reply With Quote
Reply

« Previous Thread | Next Thread »

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


All times are GMT +7. The time now is 14:55.