Read-only archive. Login and posting are unavailable.

PDA

View Full Version : [Dịch] Tầm quan trọng của Replay và chế độ Sandbox


yeahyeah123
26-11-2016, 09:10
Bên dota 2 quotes dịch xong hết rồi, thớt này chẳng còn để làm gì nữa :sosad: mong mod xoá dùm :sosad:

TẦM QUAN TRỌNG CỦA REPLAY VÀ CHẾ ĐỘ SANDBOX
bởi Aui_2000

Đây sẽ là một bài viết dài nên tôi tóm tắt ý chính luôn cho ai lười đọc
Nhờ hệ thống replay và chế độ sandbox tồn tại ở DOTA 2, Star Craft 2 và Counter Strike: Global Offensive, trong khi League of Legends lại không, mà các team ở khu vực yếu hơn lại có thể dần dần gặt hái thành công. Theo tôi, nếu thiếu đi hai công cụ này thì chênh lệch trình độ giữa các khu vực sẽ ngày càng cách biệt

MỤC ĐÍCH BÀI VIẾT & LƯU Ý VỀ QUAN ĐIỂMMục đích của bài viết này không phải là để chỉ trích Riot Games hay khẳng định rằng ý kiến của tôi là hoàn toàn đúng, mà là để thảo luận xem điều gì có thể giúp các Đội thi đấu chuyên nghiệp cải thiện bản thân và bắt kịp những Đội trình độ cao hơn. Tôi không nghĩ vấn đề quanh các Đội yếu hơn đơn giản đến mức nói là chỉ do thiếu replay hay sandbox, nhưng tôi cho rằng chúng ta nên bắt đầu từ những vấn đề này. Tôi cũng muốn khẳng định quan điểm cá nhân rằng DOTA 2 là 1 game tốt hơn LoL, nhưng phải nhấn mạnh rằng trải nghiệm LoL của tôi cũng rất vui tuy khá hạn chế và họ (Riot) rõ ràng cũng đã làm vài điều đúng với lượng người chơi khổng lồ. Một phần động lực tôi viết bài này là vì tin rằng lĩnh vực Esport không phải một trò chơi tổng bằng không; tôi biết nhiều người bắt đầu sự nghiệp chỉ từ việc xem game Esport nào đó, chậm rãi vươn mình cùng với lượng fan ngày càng lớn. Cảm hứng ban đầu cho bài viết này là chiến thắng của Cloud 9 tại Chung Kết ESL One Pro League Season 4 cũng như chức vô địch thứ ba của SKT.T1 tại Chung Kết Thế Giới 2016, cũng như thực tế tôi không tin mình có thể thành một tay chơi chuyên nghiệp nếu không có replay hay chế độ Sandbox. Tôi cũng không có ý nói rằng các tay chơi không luyện tập đủ chăm chỉ hay có đủ kĩ năng để thành công, mà tranh luận rằng họ không được tạo điều kiện đủ thích hợp để gặt hái thành quả. Hơn nữa tôi cũng muốn mở rộng tranh luận về những tiềm năng tương lai khi Riot cuối cùng đã đưa Replay vào LoL.

ĐỘ TIN CẬY - Về tôi và mối liên hệ với bốn game sẽ được đề cập

Trong bài viết này tôi sẽ thảo luận về ảnh hưởng của Replay và chế độ Sandbox với bốn game: DOTA 2, CSGO, Liên Minh Huyền Diệu và Star Craft 2. Hiện tại tôi là một tay chơi DOTA 2 chuyên nghiệp, sẽ góp mặt cho giải Major tới đây và thành tích của tôi gồm cả Vô Địch The International 2015. Tôi có chơi Star Craft 2 (SC II), bản Wings of Liberty và đạt danh hiệu Grandmaster cho cả ba chủng tộc, nhưng không đủ trình độ thi đấu 1 ván SC II chuyên nghiệp thật sự. Ở CSGO tôi được gánh lên đến Đại Bàng Lúa và thực sự là cục tạ thần thánh, nhưng tôi thích nói chuyện với những người am hiểu về CSGO cũng như lĩnh vực chuyên nghiệp. Tôi rank Đại Bàng Lúa trình Siver thôi. Cuối cùng, tôi có chơi khoảng ba game LoL,và một ván bị 1 nhát nát đít bởi con Bot Annie imba vkl.

CHỨC NĂNG CỦA REPLAY

Tôi sẽ bắt đầu bài viết từ hệ thống Relay. Chức năng của Replay thì hằng hà sa số nhưng trong giới chuyên nghiệp thì replay được sử dụng với ba mục đích chính: nghiên cứu đối phương, học giỏi các team giỏi hơn và nâng cao trình độ bản thân. Trong đó điều thứ hai đặc biệt quan trọng bởi nói chung, tự bản thân nghĩ và áp dụng ý tưởng rất khó so với xem replay của ai đó và bắt chước hoặc cải thiện (ý tưởng đó). Thường thì bạn sẽ muốn cố gắng cải thiện ý tưởng mới vừa học hỏi, bởi nếu không bạn sẽ luôn tụt hậu vì không hiểu sâu bằng những người sáng tạo ra chúng. Metagame hình thành cơ bản là như vậy: các team học hỏi lẫn nhau và xây dựng phát huy những điểm chung. Theo cá nhân tôi, vòng tuần hoàn của Metagame vận hành nhanh hơn nhờ Replay bởi trong khi một số người vẫn sủ dụng các cách build cũ, môt số người khác lại thử các lối build dựa trên ý tưởng mới hiệu quả hơn. Tóm lại, Relay giúp các tay chơi chuyên nghiệp vừa bắt kịp các ý tưởng mới, vừa phát triển mở rộng chúng nhanh hơn. Replay cũng thúc đẩy giao thoa giữa các khu vực. Trong khi các khu vực vẫn có các hướng phát triển metagame riêng, Replay cho phép các đội chuyên nghiệp tiếp thu ý tưởng từ các khu vực khác – cho dù việc nắm bắt chậm hơn rất nhiều so với những người đã sáng tạo ra chúng – cũng như giúp họ thích ứng và học hỏi các khu vực khác nhanh chóng hơn tại các giải đấu quốc tế. Bản thân tôi có một ví dụ ở TI 5, Bulba lúc ấy là HLV đã nghiên cứu đối thủ của chúng tôi tại trận Chung Kết, CDEC, rất nhiều. Và qua phân tích các replay của CDEC, anh ấy học được cách chơi (của họ?) ở Dire lẫn Radiant và chỉ dẫn cho chúng tôi, qua đó góp phần lớn lao vào chức Vô Địch ở TI5. Tôi nghĩ chỉ riêng những đóng góp của Bulba, qua việc phân tích Replay, đã hoàn toàn thay đổi cục diện TI 5.

Sandbox có vai trò gì?

Bây giờ chúng ta sẽ bàn về chức năng của Sandbox. Tôi nghĩ độ ảnh hưởng của chế độ Sandbox nhỏ hơn Replay chút xíu, nhưng vẫn cực kỳ quan trọng với nhiều người chơi. Điều tuyệt vời nhất ở chế độ Sandox là bạn được luyện tập chuyên sâu cũng như thử nghiệm những chiến thuật mới. Về lí thuyết, Sandbox sẽ cải thiện trình độ cá nhân của các tay chơi chuyên nghiệp, vì luyện tập chuyên sâu có hiệu quả hơn hẳn suốt ngày đấu tập thông thường. Việc đấu tập thông thường không phải không quan trọng cho việc nâng cao trình độ, các tay chơi chỉ đơn giản sẽ có thêm phương pháp học hỏi và chia sẻ với nhau. Hơn nữa, Sandbox đã tạo điều kiện để các chiến thuật cực kì thú vị xuất hiện. Ví dụ ở DOTA 2, Alliance đã sử dụng các chiến thuật ăn Roshan ngay từ lvl 1 rất thú vị với TP và lấy được Aegis trước khi đối thủ đến kịp. Ở CSGO, tôi biết rằng Luminosity Gaming (nay là SK Gaming) có nhiều chiến thuật rất “bệnh” và rõ ràng được hình thành từ Sandbox. Một ví dụ khác chứng minh Sanbox có ảnh hưởng đến giới chuyên nghiệp là khi anh trai PPD (Đội trưởng của tôi ở TI 5) đã giúp tôi xây dựng cách build Techies, và trở thành hero đóng góp rất lớn cho chiến thắng của chúng tôi ở trận Chung Kết. Cần lưu ý một điều là sau TI 3, tôi chuyển từ Carry xuống chơi Support, và tôi có thể chơi Support dưới bất kì áp lực nào là nhờ đã luyện tập quản lý hiệu quả rừng và các kỹ năng khác trong chế độ Sandbox. Thực tế điểm nổi bật của tôi khi chơi chuyên nghiệp là khả năng micros và quản lý tài nguyên hiệu quả, cả hai đều xuất phát từ Sandbox (Micro từ sandbox của SC II). Gần đây tôi có trao đổi ý kiến với Thorin, và anh ta có đề cập đến một đội CS 1.6 Hàn không có lấy nổi môt đội để đấu tập, vậy là họ tự tạo lobby với nhau và tập aim cũng như kĩ thuật flashbang trong đó. Theo lời anh ta thì họ đã gặt hái ít nhiều kết quả gần như là chỉ từ luyện tập Sandbox, khiến tôi khá choáng ngợp. Trong khi đó, tôi từng nói chuyện với một cựu tuyển thủ Liên Minh Huyền Diệu, và anh ta có giải thích cho tôi kỹ thuật Tốc Biến (Kĩ năng bổ trợ của Liên Minh) qua tường ra đời như thế nào, hình như là phải tốc biến một khoảng cách chính xác để qua được bức tường. Nhưng anh ấy cũng có đề cập rằng cách duy nhất luyện tập kĩ thuật này là Tốc Biến, sau đó Alt Tab ra Trời Đất (ND: dịch vui, thực ra nó làm linh tinh giết thời gian) chờ hết Cooldown lâu khủng khiếp. Anh ta cũng có nhắc đến một chế độ sự kiện gì đó giảm cooldown còn ¼ (U.R.F) và ảnh đã vui đến cỡ nào vì có thể luyện cái kỹ thuật kia nhiều hơn một chút. Đến đây tôi phải chỉ trích Riot
Luận điệu của Riot rằng chế độ Sandbox chỉ làm tăng gánh nặng cho lũ mới chơi ngu không thể chịu được. Ừ thì có luận điểm cho rằng các công cụ như Sandbox sẽ gia tăng trình độ trung bình của người chơi, và nhà phát triển có thể sẽ không ưng cho lắm vì một vài lí do, nhưng chẳng có lí nào nó lại đòi hỏi người chơi phải nâng cao trình độ cả. Dù sao thì cũng hơi lạc đề nhưng vì thằng Riot nói rằng nó gặp phải một số trục trặc (ND: từ chuyên môn của Riot khi chúng nó nghịch ngu:rofl:) và sẽ dần dần ra mắt Replay nhưng không phải trọng tâm của nó làm tôi phát bực đến mức phải nói. Và tôi nghĩ thật không thể chấp nhận được khi Riot vẫn cứ nói Sandbox không phải trọng tâm của nó trong khi đến cả Brood War cũng có một vài dạng sandbox, bộ tạo Sandbox khó đến vậy à? Tôi nghĩ nếu Riot thật sự muốn có chế độ Sandbox thì nó đã cho ra nắt lâu rồi, chứ không viết văn con gà con kê như này. Nhưng phải nhắc lại, phần này không liên quan tới bài viết của tôi
Như vậy, chế độ Sandbox cho các tay chơi chuyên nghiệp có thêm cách luyện tập nâng cao trình độ, cũng như tạo điều kiện cho các chiến thuật tuyệt vời được hình thành.

SỄ RA SAO NẾU THIẾU ĐI HAI CÔNG CỤ NÀY?

Vậy là bài viết này đã nói về chức năng của Replay và chế độ Sandbox, giờ chúng ta sẽ bàn xem điều gì sẽ xảy ra nếu ngay từ đã không có công cụ vào như vậy. Với tôi thì sẽ hơi khó khăn, nhưng trước khi bắt đầu tôi muốn nói rằng trọng tâm bài viết không phải giải thích tại sao hay như thế nào mà tại một số khu vực trình độ nổi trội hơn ngay từ đầu, vốn có hàng tá nguyên do khác nhau, mà tập trung vào các công cụ đã giúp đỡ các đội và khu vực bị coi là yếu hơn vươn mình bắt kịp trình độ như thế nào. Tuy có hơi quá giản lược vì còn nhiều yếu tố khác, nhưng tiền đề cơ bản là nếu không có các công cụ như trên, một khu vực bị lép vế vẫn sẽ mãi lép vế hoặc thậm chí tụt hậu hẳn lại phía sau, trong khi đó những khu vực nổi trội sẽ vẫn luôn như vậy và thậm chí còn củng cố chắc chắn hơn ngôi đầu bảng của họ. Như đã bàn ở trên, Replay và Sandbox giúp các tay chơi nâng cao trình độ và bắt kịp những đội hàng đầu. Tất cả các team trong một khu vực yếu sẽ cùng bị tụt hậu nếu không có replay và sandbox. Những đội tụt hậu này tập với nhau sẽ chỉ dẫn đến những trận đấu tập thiếu chất lượng. Ngược lại, những khu vực dẫn đầu sẽ có những đội mạnh mẽ hơn, kết quả là chất lượng cao hơn trong đấu tập. Điều này sẽ chỉ kéo dài dai dẳng thêm vòng luẩn quẩn các khu vực mạnh tiếp tục mạnh hơn và mạnh hơn nữa. Thêm vào đó, những người mong muốn được tham gia vào giới chuyên nghiêp có nhiều phương pháp để trau dồi hơn nhờ replay và sandbox, và đồng thời cũng khiến chất lượng Solo Queue ở một khu vực tiến bộ nhanh hơn. Tôi biết game nào cũng có nhiều người không ưa Solo Queue ở khu vực mình, và trong khi chất lượng có thể không tốt như mong muốn, Solo Queue DOTA 2 lại vận hành đủ tốt để thực sự gần như không còn giải đấu Inhouse nào nữa. Cũng có nhiều ví dụ khác nhau về việc các tay chơi chuyên nghiệp phát hiện ra những tài năng ở Pub và mang họ đến với giới chuyên nghiệp, mà tôi nghĩ tiêu biểu nhất là Dendi tìm ra AdmiralBulldog (nhà vô địch TI3). Tổng kết lại, thiếu thốn Replay và Sandbox tạo ra vòng tròn quanh quẩn các đội yếu vẫn hoàn yếu, những đội mạnh càng mạnh thêm và gây tổn hại đến chất lượng của Solo Queue.

ẢNH HƯỞNG CỦA HAI CÔNG CỤ NÀY ĐẾN TỪNG GAME

Phải nói thật, tôi không thật sự hiểu cả bốn tựa game này đủ sâu rộng để viết phần này đủ toàn diện và chi tiết, nhưng tôi sẽ cố gắng hết sức có thể. Các công cụ nư Replay và Sandbox đã giúp các “khu vực yếu hơn” đạt được rất nhiều thành công ở DOTA 2 và CSGO cũng như gặt hái kết quả ở SC II, tuy khá hạn chế.

DOTA 2

Tôi sẽ bắt đầu từ DOTA 2 bởi đây là lĩnh vực mà tôi hiểu biết nhất. Mỗi năm chức vô địch The International lại chuyển giao luân phiên cho Trung Quốc (phương Đông) và phương Tây (hoặc những đội khác): TI1 Na’vi (Tây), TI2 IG (Trung Quốc), TI3 Alliance (Tây), TI4 Newbee (Trung Quốc), TI5 EG (Tây) và gần đây nhất là TI6 Wings (Trung Quốc). Chưa tay chơi hay đội nào vô địch TI hai lần liên tiếp dù OG đã thắng 2 trên 3 giải Major trong mùa giải 2015-2016. Thực tế rằng chưa có đội hay tay chơi nào vô địch 2 lần TI cho thấy trò chơi này đang phát triển với tốc độ rất nhanh. Dù sao thì, bản thân tôi ngày trước cũng học hỏi rất nhiều từ việc xem replay cũng như thử nghiệm ở Sandox và hiện tại tôi vẫn làm vậy. Trải nghiệm cọ xát đầu tiên của tôi là ở TI3 cùng Team Dignitas với đội trưởng Waytosexy. Trước giải cậu ấy có xem các replay của Na’vi chỉ cho cả team vài điều như vây chặt Tower khi push để trấn áp đối thủ trước khi xuất hiện hùng hậu ở trụ hay thiết lập phòng thủ đủ chắc chắn. Học hỏi những điều đó từ anh ta thật tuyệt vời. Tôi nhớ anh chàng Meracle ở khu vực Đông Nam Á đã hủy diệt toàn đội tôi với Naga Siren. Cậu ấy đã phá vỡ thế trận một cách hiệu quả bằng kỹ thuật cắt creepwave với illusion và Radiance. Và tất nhiên, đã được tôi đề cập trước đó, huấn luyện viên Bulba của tôi ở TI 5 đã dùng relay để nghiên cứu CDEC, khắc chế lối chơi và cuối cùng là đánh bại họ. Tôi cũng đã xem vài game của Wings.Shadow cũng như đội Ad Finem và học được rất nhiều điều tuyệt vời từ họ (vì thời gian quá ngắn ngủi không thể đưa ra thông tin chi tiết). Cũng đã đề cập trước đó, tôi sẽ không thể trở thành tay chơi chuyên nghiệp nếu không có replay hay sandbox – chúng đóng vai trò rất lớn giúp tôi phát triển sự nghiệp. Tác động của hai công cụ này được tăng cường nhiều hơn nữa ở DOTA 2 nhờ tính quốc tế luôn sôi động và đã giúp các khu vực học hỏi lẫn nhau vô cùng nhanh chóng. Cũng cần phải chú ý rằng dù Bắc Mĩ và Đông Nam Á là hai khu vực vốn bị coi là yếu từ lâu, vô địch TI5 là một team Mĩ hoàn toàn, và có hai đại diện Đông Nam Á lọt vào top 5 ở TI6. Dù giờ trình độ của TQ rất đáng sợ, nhưng không liên quan lắm đến bài viết này. Chế độ Sandbox cũng có các tác động không thể tin nổi tới DOTA 2, có thể liệt kê ví dụ như chiến thuật ăn Roshan lvl1 của Alliance, Kotol đi rừng của tôi ở The Summit, vài chiến lược cắm mắt và block camp độc đáo, sử dụng courier để block camp đến từ Kaipi, Clockwerk sử dụng rocket flare để block camp, và thực sự còn quá nhiều ví dụ nữa

cunhanvozhoc4698
26-11-2016, 09:25
Link cho thím nào cần nhé.
http://npgame.gg/blog/the-importance-of-replays-and-sandbox-mode/

maconck
26-11-2016, 09:30
Link cho thím nào cần nhé.
http://npgame.gg/blog/the-importance-of-replays-and-sandbox-mode/

Hiểu chung nó là thế giới mở, hiểu riêng về dota 2 thì nó là dạng mình có thể tạo lobby test đủ thứ hầm bà lằng trên trời dưới biển đó, được sử dụng cheat hỗ trợ các kiểu :sexy:, từ đó khá nhiều trick được ra đời dựa trên cơ chế của game :">.
Thanks thớt, tiếp tục phát huy nhé :sexy::sexy::sexy:

Summit Ridge
26-11-2016, 09:40
sao ko post sang F33 =))

yeahyeah123
26-11-2016, 09:44
sao ko post sang F33 =))

Nó là Blog chứ có phải báo đâu:canny:

cunhanvozhoc4698
26-11-2016, 09:49
Hóng bài bên f33 nào :)

deathvalley
26-11-2016, 10:00
Nó là Blog chứ có phải báo đâu:canny:

Câu nguồn reddit qua thôi ez :angry:

maconck
26-11-2016, 10:08
Xời lều báo nó ăn chực nằm chờ trong này, tí nó coppy nguyên xi bài dịch làm thành bài báo giờ ấy mà :lmao:
Toàn nhà báo sinh viên chực chờ đi ăn cắp ăn trộm là giỏi :rofl:

underwater
26-11-2016, 10:13
cần gì phải replay, chơi mà nghiên cứu đối thủ như thế là hèn :"> phải thắng bằng chính sức mạnh của mình :kool:
sandbox cũng không cần luôn, chơi phải mãnh mẽ vào game test tướng cần gì phải sandbox :what:
nói chung là mình ủng hộ riot không cần thêm những thứ không cần thiết làm game nặng ra :shame:

WENBIE
26-11-2016, 10:58
Chỉ biết sandbox là cái hộp cát ?

Tay_Thanh_Dung
26-11-2016, 10:58
Xời lều báo nó ăn chực nằm chờ trong này, tí nó coppy nguyên xi bài dịch làm thành bài báo giờ ấy mà :lmao:
Toàn nhà báo sinh viên chực chờ đi ăn cắp ăn trộm là giỏi :rofl:

Những nhà báo đó nói rằng nếu đã làm vì cộng đồng thì cho dù có bị copy cũng k đc khóc lóc, khóc lóc là k vì cộng đồng, là vì tiền lmao :boss:

Sent from my iPhone 6 Plus using vozForums (https://itunes.apple.com/us/app/vozforums/id531290212?ls=1&mt=8)

mot_co_gai_cho_biet
26-11-2016, 11:35
Tâm thư của 1 game thủ chuyên nghiệp Dota2 đến Riot :shame:

Công nhận Aui làm quả blog chất lượng, hèn gì 6 năm qua Hàn xẻng thống trị là nhờ sự thiếu thốn replay và sandbox :sure: Ko rõ Hàn quốc đã chi trả bao nhiêu củ trump cho Riot để cty này không đưa 2 tính năng quan trọng đó vào game :sure:

Nothing is forever
26-11-2016, 13:14
cần gì phải replay, chơi mà nghiên cứu đối thủ như thế là hèn :"> phải thắng bằng chính sức mạnh của mình :kool:
sandbox cũng không cần luôn, chơi phải mãnh mẽ vào game test tướng cần gì phải sandbox :what:
nói chung là mình ủng hộ riot không cần thêm những thứ không cần thiết làm game nặng ra :shame:

Chuẩn, game 100m ng chơi/tháng thì cần gì mấy cái tính năng vớ va vớ vẩn, muốn lên tay phải train nhiều trận đánh thực tế chứ mấy cái test chỉ cho noobs thôi :sure: mà noobs thì đánh mãi cũng chả khá lên đc, bằng chứng cho thấy lol hàn xẻng quá bá ko thể vượt qua :sure:

Jonny 3 T
26-11-2016, 13:16
Tưởng thím yeahyeah là ông Gront Naux trên Dota quote chứ :sexy: Hóa ra không phải :shame:

yeahyeah123
26-11-2016, 13:25
Tưởng thím yeahyeah là ông Gront Naux trên Dota quote chứ :sexy: Hóa ra không phải :shame:

Dịch thuật tầm dota 2 quotes tôi không đủ trình:sweat:

yeahyeah123
26-11-2016, 14:16
Đã update, được khoảng 2/3 :sweat:

numbuh1
26-11-2016, 17:55
Dịch thuật tầm dota 2 quotes tôi không đủ trình:sweat:

Please <(")

mot_co_gai_cho_biet
26-11-2016, 18:06
Thôi có người khác dịch rồi, chú chỉ cần copy về paste vào là xong việc chi cho khổ :sexy:

Vấn đề là có vác vào f33 chửi đc ko thôi :rofl:

yeahyeah123
26-11-2016, 18:30
Thôi có người khác dịch rồi, chú chỉ cần copy về paste vào là xong việc chi cho khổ :sexy:

Vấn đề là có vác vào f33 chửi đc ko thôi :rofl:
Muốn thử sức bản thân 1 tí :byebye: chắc last edit post 1 nhờ mod xoá đi :byebye:
Please <(")
Dịch changelog ồ kấy? :sexy:

Jonny 3 T
26-11-2016, 18:31
Thím Yeahyeah hồi đó học major gì nhĩ :sexy:

yeahyeah123
26-11-2016, 18:47
Thím Yeahyeah hồi đó học major gì nhĩ :sexy:

Major??? Sinh viên năm 3 ngây thơ ko biết gì :adore:

Summit Ridge
26-11-2016, 19:00
Major??? Sinh viên năm 3 ngây thơ ko biết gì :adore:

ngành :sweat: tôi rất quan ngại với tình trạng tiếng Anh của sinh viên VN

Jonny 3 T
26-11-2016, 19:01
Major??? Sinh viên năm 3 ngây thơ ko biết gì :adore:

Group mình năm 3 nhiều quá nhĩ :shame:

mot_co_gai_cho_biet
26-11-2016, 19:07
Group mình năm 3 nhiều quá nhĩ :shame:

Là people Việt thì hãy write tiếng Việt :canny: ngành thì bảo là ngành, mang eng lịt về lòe ae à :angry:

yeahyeah123
26-11-2016, 19:32
Group mình năm 3 nhiều quá nhĩ :shame:
Vậy là toàn 96 :sexy::sexy::sexy:

ngành :sweat: tôi rất quan ngại với tình trạng tiếng Anh của sinh viên VN
Hôm đầu năm nhất, ông thầy có nói "We are students majored in...." xong từ đó đến h không nhắc lại nữa, quên luôn :shame:

Mà tôi học trg khối CA, chắc nói luôn ngành CA cho oai :byebye:

Là people Việt thì hãy write tiếng Việt :canny: ngành thì bảo là ngành, mang eng lịt về lòe ae à :angry:

Cùng opinion, people Việt Nam phải biết love tiếng越南 :angry:

cunhanvozhoc4698
26-11-2016, 19:45
Vậy là toàn 96 :sexy::sexy::sexy:


Hôm đầu năm nhất, ông thầy có nói "We are students majored in...." xong từ đó đến h không nhắc lại nữa, quên luôn :shame:

Mà tôi học trg khối CA, chắc nói luôn ngành CA cho oai :byebye:



Cùng opinion, people Việt Nam phải biết love tiếng越南 :angry:

An ninh hay cảnh sát thím :chaymau:

yeahyeah123
26-11-2016, 19:54
An ninh hay cảnh sát thím :chaymau:

An ninh thím ơi:sweat: học ở c500, học thì ít mà rủ nhau nhậu thì liên miên :canny:

Jonny 3 T
26-11-2016, 20:04
Là people Việt thì hãy write tiếng Việt :canny: ngành thì bảo là ngành, mang eng lịt về lòe ae à :angry:

Suck my dick :angry:

minh_la_boy
26-11-2016, 20:09
Chỉ biết sandbox là cái hộp cát ?

sandbox từng là bảo bổi để thu phục SandKing, chuyên dài lắm giờ ngại kể quá :shame:

Zenkichi Hitoyoshi
26-11-2016, 23:44
Sandbox là Dota 2 Test á?
Lần đầu nghe cái từ này là của cái phần mềm bảo vệ hệ thống. Chạy sandbox test thử mấy con virus ăn uống những gì, chỉ cần rs máy là xóa được hậu quả của quá trình thử trên sandbox. Sau lại có mấy ông bảo GTA là game sandbox, nghĩ kiểu như muốn làm gì thì làm ấy

mot_co_gai_cho_biet
27-11-2016, 00:12
Sandbox là Dota 2 Test á?
Lần đầu nghe cái từ này là của cái phần mềm bảo vệ hệ thống. Chạy sandbox test thử mấy con virus ăn uống những gì, chỉ cần rs máy là xóa được hậu quả của quá trình thử trên sandbox. Sau lại có mấy ông bảo GTA là game sandbox, nghĩ kiểu như muốn làm gì thì làm ấy

Sandbox là chế độ môi trường tự do mà người dùng có thể làm bất cứ điều gì họ muốn (thử nghiệm, vọc, phá), nôm na trong dota2 là Lobby + enabled cheats. :sexy:

Jonny 3 T
27-11-2016, 00:54
Sandbox nghĩa đen là cái thùng cát cho bọn trẻ em ngồi chơi muốn vọc gì thì vọc đó :sexy:
Nhìn thằng số đề lồng lộn chả nói được câu nào mà sướng vãi :shame:

yeahyeah123
27-11-2016, 00:58
Sandbox nghĩa đen là cái thùng cát cho bọn trẻ em ngồi chơi muốn vọc gì thì vọc đó :sexy:
Nhìn thằng số đề lồng lộn chả nói được câu nào mà sướng vãi :shame:

Tôi chỉ tâm tư sao tôi cứ làm bài phản bác nào là chẳng có hạ đẳng nào quote lại :sweat:

Hay tại tôi toàn nói những điều vượt quá tầm hiểu biết của chúng nó :sosad:

mot_co_gai_cho_biet
27-11-2016, 02:25
Tôi chỉ tâm tư sao tôi cứ làm bài phản bác nào là chẳng có hạ đẳng nào quote lại :sweat:

Hay tại tôi toàn nói những điều vượt quá tầm hiểu biết của chúng nó :sosad:

Làm mấy cái mặt cười vào để tăng độ ức chế, thêm dấu hỏi ?? nhiều vào nữa, lời lẽ cay nghiệt lên, xưng hô chú cháu các kiểu chọc cho nó tức :rofl: NGhệ thuật cả đấy :rofl:

sweetie.fellow
28-11-2016, 05:37
Tôi chỉ tâm tư sao tôi cứ làm bài phản bác nào là chẳng có hạ đẳng nào quote lại :sweat:

Hay tại tôi toàn nói những điều vượt quá tầm hiểu biết của chúng nó :sosad:

Chiến thuật mà, team địch nói đúng không bắt bẻ được gì thì ignore thôi chứ quote lại làm gì :shame:
Mà peasants Vịt thì hiểu biết cũng hạn chế lắm nên càng không dám bắt bẻ, chỉ có cãi cùn là giỏi :canny:

nui8888
02-12-2016, 17:50
Công nhận cái replay nó khá quan trọng, xem nghiền ngẫm các chiến thuật của gosu để áp dụng :sogood:

kidthelady
02-12-2016, 18:58
DM valve, giờ bày trò chỉ xem đc replay của Mình với Friend, còn của Gosu thì nhịn :ops:

tvxq1920
02-12-2016, 20:09
DM valve, giờ bày trò chỉ xem đc replay của Mình với Friend, còn của Gosu thì nhịn :ops:

Mấy trang như onlybrother với hexor chắc cũng đi theo luôn. Vẫn đéo hiểu lí do cho việc block recent match là gì. Hay là cứ đến gần major với ti thì khoá cmn lại cho khỏi lộ bài :ah:

kidthelady
02-12-2016, 20:18
Mấy trang như onlybrother với hexor chắc cũng đi theo luôn. Vẫn đéo hiểu lí do cho việc block recent match là gì. Hay là cứ đến gần major với ti thì khoá cmn lại cho khỏi lộ bài :ah:

Gosu thấy nhiều ông kết bạn với nhau mà, xem stream là thấy :gach:

truonganhutc
04-12-2016, 21:35
Ông nào có thời gian thôi chứ vừa đi làm, đi học vừa leo rank thì cái này khó :))